нет, цхм - это платформа для большинства справок/хелпов по всему, чему только можно, и пользоваться ею в разы проще, чем форумным поиском, который по дефолту даже на сообщенияне выводит, а только на темы
работает цхм на всех графических платформах, в том числе на всех оболочках линукс-систем
три: а как без этого? ну хорошо, тексты и картинка можно было бы убрать, оставить только названия карт, но как искать? и не мучают ли sjg и смарт этот форум за сканы? они их не видят - так центр обсуждения можно в той же невидимой зоне расположить? или хочется на статик всё положить, разжевать до предела и при этом права не нарушить? не-а...
4: не согласен. крайне редко бывают уточнения, затрагивающие более двух карт (как раз такие уточнения проистекают из комбинаций карт). в любом случае, каким бы не был фак, такие уточнения (точнее, революции!) заставят его переделывать на любой платформе
5: вы просто не работали с цхм в одну кнопку он превращается в док, еще в одну - распечатывается
САМОЕ ГЛАВНОЕ - я всё равно его сделаю, хотя бы для себя, а там посмотрим!
Зарегистрирован: 10.03.2009 Сообщения: 130 Откуда: Питер
: 14-05, 22:51 Тема:
Ну я к примеру очень много работал с *.chm, писал их к разным продуктам... Но вот применительно к манчкину "для себя" может и удобно. Но на базе форума (читай сообщества, где много людей) нужно делать другой FAQ, где люди смогут задавать вопросы прямо в нём.
три: а как без этого? ну хорошо, тексты и картинка можно было бы убрать, оставить только названия карт, но как искать? и не мучают ли sjg и смарт этот форум за сканы? они их не видят - так центр обсуждения можно в той же невидимой зоне расположить? или хочется на статик всё положить, разжевать до предела и при этом права не нарушить? не-а...
Официальная позиция этого форума про сканы:
То есть, сканы здесь терпятся только лишь как зло, от которого никуда не деться.
Цитата:
4: не согласен. крайне редко бывают уточнения, затрагивающие более двух карт (как раз такие уточнения проистекают из комбинаций карт). в любом случае, каким бы не был фак, такие уточнения (точнее, революции!) заставят его переделывать на любой платформе
Речь идёт не об изменениях правил, а о том, что с одного раза написать абсолютно-идеальный faq невозможно и всё равно придётся что-нибудь доделывать-переделывать.
Но на базе форума (читай сообщества, где много людей) нужно делать другой FAQ, где люди смогут задавать вопросы прямо в нём
большая доля првды в этих словах есть, но не учтено одно обстоятельство - если сделать, как я предлагаю, то будет не цхм для форума, а форум при цхм'е. то есть грамотно оформленный файл ДЛЯ ЧТЕНИЯ гораздо более привлекателен, чем форум. для обсуждения - само собой нет, но фак на то и фак, чтобы его читать и с ним соглашаться. новые же впросы для фака - через форум
с официальной позицией я ознакомлен, и разделяю её. более того, расширяю её на фак. то есть он нужен, и это очевидно. без текстов карт он малофункционален, и это очевидно. в конце концов, на каждой странице цхм'а можно написать, что он разрешен к использованию строго при условии обладания соответствующей лицензионной колодой, иначе удалить. думаю, смарту этого будет достаточно, а sjg...
само собой абсолютно идеальный фак не пишется за раз, но какая в этом смысле разница между ним и тем же статиком? и то, и то обновляется порциями, по мере накопления энного числа доработок... но цхм перед веб сайтом имеет кучу преимуществ, главные из которых - поиски и офлайновость
мой начальник как-то сказал: любую идею можно раскритиковать до 100% невыполнимой, но если на каждый тонкий момент давать не критику, а предложение по его преодолению, то идея будет 100% воплощена. это я к тому, что, выразив своё намерение, я был бы рад услышать не доказательства его глупости, а поддержку и советы, как всё сделать лучше ведь если у меня получится, в выигрыше будут все кроме, возможно, закрытого клуба местных факостроителей (чур без обид!)
Зарегистрирован: 28.04.2009 Сообщения: 518 Откуда: Москва
: 15-05, 08:19 Тема:
U писал(а):
мой начальник как-то сказал: любую идею можно раскритиковать до 100% невыполнимой, но если на каждый тонкий момент давать не критику, а предложение по его преодолению, то идея будет 100% воплощена.
Повторяешься)
Моё мнение:
U писал(а):
САМОЕ ГЛАВНОЕ - я всё равно его сделаю, хотя бы для себя, а там посмотрим!
Вот сделай, покажи все эти приемущества на деле, а там уже будем смотреть.
начальник был страшным самодуром, вышколенным в москве и пытавшимся внедрить столичные драконовские методы в простой Удмуртии. эта фраза - то немногое положительное, что я вынес за 2 месяца работы под его началом, потом уволился. еще через 2 месяца уволился последний сотрудник из того отдела продаж, но фраза очень жизненная, потому и повторяюсь
сделать - сделаю думаю, недельки за 2-3 осилю (работать-то по вечерам приходится...) думаю, на этом пока можно закрыть
Очень хочу посодействовать в проекте. Мое мение- нужно сделать подробный и "официальный"(периодически обновляемый) список правил по конкретным сетам. Могу пока принять участие только в разработке данного раздела по Звездному манчкину (но скоро будет 1-7)
Вот мое предложение(содержание раздела):
Официальные правила(Звездный манчкин-русс):
ОБЩИЕ ПРАВИЛА(в исходнике текст базовых правил, которые в коробке лежат. Можно на русском и английском- еще лучше)
1)Расы (общие характеристики и бонусы)
2)классы и их характеристики (бонусы, особенности и т.п.)
3) Пол (смена пола, штрафы, расса+класс и их сочетаемость по половому признаку и т.д. Здесь я пока не нашел ответов...)
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ХОДА (схема-переведенная. пока перевода не нашел, могу попробовать сам перевести)
КАРТЫ ШЛЮЗА
карты "Ловушка"(-описание всех карт и эффектов.)
карты "Монстр"
карты "Напарник"
карты "Класс" (просто описание, т.к. свойства в разделе общие правила уже расписаны)
карты "Раса" (тоже самое)
карты "Суперманчкин" и "Расовый коктейль "
КАРТЫ "ТРОФЕИ" (описание всех карт и эффектов)
Шмотки
Разовые шмотки
не шмотки
ОБРАЩЕНИЕ С КАРТАМИ (Когда и как выкладывать карты на стол, карты в руке, карты в сбросе, и т.д. )
И так по каждому сету.
Могу участвовать в проекте.
что ж, тяжело в учении, легко в бою!.. вникание в лавкрафтовские загоны под лёгкой обработкой SJG может выкачать все силы...
прямая ссылка на первые пару десятков карт (правой кнопкой мыши "сохранить объект как"/"save target as") -
если есть проблемы с сохранением/просмотром, оно же в архиве -
в будущем, когда всё будет готово, будут также работать и
умелые руки (не мои, но им спасибо) написали утилиту, которая сможет в мгновение ока (нажатие одной кнопки то бишь) выкинуть все картинки и тексты карт из всех вышеприведенных источников, так что копирайты наши будут чисты =)
что будет дальше? перегруппировка усилий: я не буду первое время включать изображение картинки и русский текст карты в цхм. т.е. будут только английский текст и wassup-часть. таким образом завершу все 168 карт. сделаем вместе навигацию и выложим на обсуждение. как только будет готов перевод Смарта, можно будет добавить и русский текст, возможно, даже изображение (хотя если они мне явно запретят, этого не будет)
ну и... всё! берём Glebchenskiy под руки и "делаем" звёдного!
Зарегистрирован: 09.01.2012 Сообщения: 19 Откуда: Новосибирск
: 10-01, 18:31 Тема:
Такой вопрос: Волшебник открывает дверь и встречает дракона который с ним не хочет воевать, может ли волшебник принудительно зачаровать дракона скинув карты и забрать сокровища или все таки происходит автоматическая смывка?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах