Официальный сайт Официальный форум SuperMunchkin.Org
Static.SuperMunchkin.Org — почти официальный сайт игры на русском.
Список форумов Munchkin Heroes на базе Манчкина + много нового — Munchkin
Всё о карточной игре "Munchkin"
 
 FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы   РегистрацияРегистрация 
 ПрофильПрофиль   Личные сообщенияЛичные сообщения   ВходВход 

Heroes на базе Манчкина + много нового
На страницу Пред.  1, 2
 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Munchkin -> Общий
# :: #  
Автор Сообщение
Gryphon



Зарегистрирован: 28.04.2009
Сообщения: 518
Откуда: Москва

Сообщение: 31-05, 09:47    Тема:

ultraman
Я что-то не понял, а где тут Манчкин-то? По-моему, ты просто делаешь карточную игру по мотивам/миру "Героев"...
Вернуться к началу
KpecT



Зарегистрирован: 17.07.2009
Сообщения: 190
Откуда: Минск

Сообщение: 31-05, 10:13    Тема:

Рисунки из третьих героев очень уж мрачные \=
Если на компе, когда они двигаются и т.д. еще более менее.
Будет или не будет интересно играть в эту игру зависит так же и от картинок, если они будут такие темные, то игра будет скучной.
Ну лично мое ИМХО \=
Вернуться к началу
Leeder



Зарегистрирован: 01.10.2009
Сообщения: 57

Сообщение: 31-05, 10:25    Тема:

Картинки выглядят интересно, но присоединюсь... к Манчкину, имхо, эта карточная игра имеет ну очень слабое отношение.
Вернуться к началу
ultraman



Зарегистрирован: 08.01.2010
Сообщения: 12

Сообщение: 31-05, 11:46    Тема:

>1. Очень маленький шрифт. Если карту на мониторе сделать примерно стандартного размера, то это уже вчитываться надо - а ведь это на столе может располагаться и не так близко от игрока.
Подумаю над этим ...
>2. Оформление в виде компаса на карте артефакта выглядит странно.
Разрешение картинки артефакта маленькое. Нужен был заполнитель. Компас этот из героев. Концепция предполагает максимальное использование изображений из героев.
>3. Что за кружочек и значок паузы на этой же карте?
Редкость (Обычная) и версия героев. Может на все остальные карты тоже добавлю. Дело в том что тут будут не только 3-и герои.
>4. Название этой же карты расположено в отличие от остальных под изображением, так задумано?
Пробовал по разному. Так выглядит лучше.
>5. Мне изменяет память или в 3-их героях так и есть: на заклинании огня изображен воздушный щит?
Да это так для примера. Там текст не тот стоит.
>6. Что означает термин "неделя"?
В игре время идет так же как в героях дни недели месяца. Один день - один круг.
>7. На какую защиту влияет башня Маретто - на защиту героя, его войска или всех вместе?
У героя нет войска. Защита герою.

Действительно от манчкина далековато ) Но не знаю на каком форуме советоваться. С форума героев отправили к "картежникам" )
Вернуться к началу
ultraman



Зарегистрирован: 08.01.2010
Сообщения: 12

Сообщение: 31-05, 11:47    Тема:

Рисунки на самом деле посветлее. При экспорте пострадала цветопередача.
Вернуться к началу
u_f_o
Саркастический знаток


Зарегистрирован: 06.09.2007
Сообщения: 1180
Откуда: Минск

Сообщение: 31-05, 11:58    Тема:

Переместить бы тему в Флуд...

2. То, что компас из героев, я знаю, просто он бы логичнее смотрелся на карте строений, а не на артефактах. Просто поискать другой наполнитель.
3. Версия героев в карточной игре будет иметь значение? Если нет, то значок нафих не нужен.
4. Желательно единообразие оформления карт - чтобы было ясно что где на карте искать взглядом.

8. Я правильно понял, что в игре не будет денег или их аналогов?
Вернуться к началу
ultraman



Зарегистрирован: 08.01.2010
Сообщения: 12

Сообщение: 31-05, 12:23    Тема:

4. Да его трудно сохранить так как карты разного типа.
8. Правильно. Но будут сокровища но это совсем другое.
Вернуться к началу
u_f_o
Саркастический знаток


Зарегистрирован: 06.09.2007
Сообщения: 1180
Откуда: Минск

Сообщение: 31-05, 12:29    Тема:

8. Я просто смотрю, что цены на артефактах нет (то есть механика покупки/продажи артефактов отсутствует), значит, их можно достать из монстров, но там тоже не указано, сколько тянуть после победы... Может быть, конечно, какая-то другая механика (например, в зависимости от уровня монстра). В общем, не совсем понятно без правил. Ну да ладно, надеюсь это продумано.
Вернуться к началу
Switters



Зарегистрирован: 11.04.2010
Сообщения: 12
Откуда: Е-бург стаил

Сообщение: 04-06, 19:16    Тема:

1. понятно, что будет несколько разных карт рас, но непонятна механика взаимодействия на поле боя двух героев
2. понятно, что будет несколько видов карт магии, но непонятна механика получения новых уровней, а соответственно и подвидов магии
3. замков вообще не будет? а как же самое главное в героях: прокачка строений в замках и покупка новых монстров?
4. видимо придется совмещать и с игровыми полями других настольных игр для получения так сказать направления движения и конечной цели
Вернуться к началу
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Munchkin -> Общий Часовой пояс: GMT + 3
На страницу Пред.  1, 2
Страница 2 из 2

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах

РейСРёРЅРі@Mail.ru

Форум работает на базе FlyBoard.ru | Архив
ad$


Манчкин в LiveJournal Манчкин вКонтакте Манчкин@BoardGamer
Настольные игры@GameForums Взрослые и детские настольные игры