| # :: # |
| Автор |
Сообщение |
Gryphon

Зарегистрирован: 28.04.2009 Сообщения: 518 Откуда: Москва
|
: 31-05, 09:47 Тема: |
|
|
ultraman
Я что-то не понял, а где тут Манчкин-то? По-моему, ты просто делаешь карточную игру по мотивам/миру "Героев"... |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
KpecT

Зарегистрирован: 17.07.2009 Сообщения: 190 Откуда: Минск
|
: 31-05, 10:13 Тема: |
|
|
Рисунки из третьих героев очень уж мрачные \=
Если на компе, когда они двигаются и т.д. еще более менее.
Будет или не будет интересно играть в эту игру зависит так же и от картинок, если они будут такие темные, то игра будет скучной.
Ну лично мое ИМХО \= |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Leeder

Зарегистрирован: 01.10.2009 Сообщения: 57
|
: 31-05, 10:25 Тема: |
|
|
| Картинки выглядят интересно, но присоединюсь... к Манчкину, имхо, эта карточная игра имеет ну очень слабое отношение. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
ultraman
Зарегистрирован: 08.01.2010 Сообщения: 12
|
: 31-05, 11:46 Тема: |
|
|
>1. Очень маленький шрифт. Если карту на мониторе сделать примерно стандартного размера, то это уже вчитываться надо - а ведь это на столе может располагаться и не так близко от игрока.
Подумаю над этим ...
>2. Оформление в виде компаса на карте артефакта выглядит странно.
Разрешение картинки артефакта маленькое. Нужен был заполнитель. Компас этот из героев. Концепция предполагает максимальное использование изображений из героев.
>3. Что за кружочек и значок паузы на этой же карте?
Редкость (Обычная) и версия героев. Может на все остальные карты тоже добавлю. Дело в том что тут будут не только 3-и герои.
>4. Название этой же карты расположено в отличие от остальных под изображением, так задумано?
Пробовал по разному. Так выглядит лучше.
>5. Мне изменяет память или в 3-их героях так и есть: на заклинании огня изображен воздушный щит?
Да это так для примера. Там текст не тот стоит.
>6. Что означает термин "неделя"?
В игре время идет так же как в героях дни недели месяца. Один день - один круг.
>7. На какую защиту влияет башня Маретто - на защиту героя, его войска или всех вместе?
У героя нет войска. Защита герою.
Действительно от манчкина далековато ) Но не знаю на каком форуме советоваться. С форума героев отправили к "картежникам" ) |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
ultraman
Зарегистрирован: 08.01.2010 Сообщения: 12
|
: 31-05, 11:47 Тема: |
|
|
| Рисунки на самом деле посветлее. При экспорте пострадала цветопередача. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
u_f_o Саркастический знаток

Зарегистрирован: 06.09.2007 Сообщения: 1180 Откуда: Минск
|
: 31-05, 11:58 Тема: |
|
|
Переместить бы тему в Флуд...
2. То, что компас из героев, я знаю, просто он бы логичнее смотрелся на карте строений, а не на артефактах. Просто поискать другой наполнитель.
3. Версия героев в карточной игре будет иметь значение? Если нет, то значок нафих не нужен.
4. Желательно единообразие оформления карт - чтобы было ясно что где на карте искать взглядом.
8. Я правильно понял, что в игре не будет денег или их аналогов? |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
ultraman
Зарегистрирован: 08.01.2010 Сообщения: 12
|
: 31-05, 12:23 Тема: |
|
|
4. Да его трудно сохранить так как карты разного типа.
8. Правильно. Но будут сокровища но это совсем другое. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
u_f_o Саркастический знаток

Зарегистрирован: 06.09.2007 Сообщения: 1180 Откуда: Минск
|
: 31-05, 12:29 Тема: |
|
|
| 8. Я просто смотрю, что цены на артефактах нет (то есть механика покупки/продажи артефактов отсутствует), значит, их можно достать из монстров, но там тоже не указано, сколько тянуть после победы... Может быть, конечно, какая-то другая механика (например, в зависимости от уровня монстра). В общем, не совсем понятно без правил. Ну да ладно, надеюсь это продумано. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Switters

Зарегистрирован: 11.04.2010 Сообщения: 12 Откуда: Е-бург стаил
|
: 04-06, 19:16 Тема: |
|
|
1. понятно, что будет несколько разных карт рас, но непонятна механика взаимодействия на поле боя двух героев
2. понятно, что будет несколько видов карт магии, но непонятна механика получения новых уровней, а соответственно и подвидов магии
3. замков вообще не будет? а как же самое главное в героях: прокачка строений в замках и покупка новых монстров?
4. видимо придется совмещать и с игровыми полями других настольных игр для получения так сказать направления движения и конечной цели |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|